脚本语言NG指令:waitsay等待说话
waitsay {1-20},等待要出现的说话,等待时间[,错误跳转]
waitsay指令的用途:用作判断当时状况,而后应该采取什么行动。如MM喂石时出现的文字可判断MM是否已经喂满该种灵石;魔法或抗性是否练到一个程度;是否得到某些物品(如不可思仪贝壳);或者让玩家以自己的发言表示应该采取什么样的行动等在窗口里以对话形式出现的文字。
例子:
waitsay 1-10,成长率 已经达到最高,5,没有达到最高 '在窗口1-10行里,5秒内一定要有以对话形式出现的“成长率 已经达到最高”才继续执行waitsay后面的指令,否则就跳转到label 没有达到最高 waitsay 1-10,成长率 已经达到最高,5,-4 '在窗口1-10行里,5秒内一定要有以对话形式出现的“成长率 已经达到最高”才继续执行waitsay后面的指令,否则就跳转到-4行,-4行是指在当前命令上,往上数第4行 waitsay 1-10,成长率 已经达到最高,5,+6 '在窗口1-10行里,5秒内一定要有以对话形式出现的“成长率 已经达到最高”才继续执行waitsay后面的指令,否则就跳转到+6行,+4行是指在当前命令上,往下数第6行
注意:①该指令为判断类指令. ②此为“包含”指令,如waitsay 1-10,最高,5,-4,即听见的内容包含有“最高”的都达到“正确”的条件,继续执行waitsay后面的指令