iffight'判断战斗回合数

sqng 2024-08-07 脚本指令 10 0
A⁺AA⁻

脚本语言NG指令:iffight判断战斗回合数
iffight {=|!=|<|<=|>=|>},战斗回合数,{跳转符号} 判断战斗回合
iffight指令的用途:用于判断战斗的回合数,同时也可以作为是否进入战斗的判断。

例子:

label 开始叠加
delay 200
iffight !=,0,-1 '判断战斗回合数不等于0(说明在战斗中)就跳转到-1行的delay 200中去循环执行,等于0就执行下一个指令”moveitem”(移动道具),因为移动道具一定要在平时状态中才可以的,所以这里通过判断战斗回合来判断战斗是否结束.
moveitem 1,2
delay 200
iffight !=,0,-1
moveitem 2,3
delay 200
iffight !=,0,-1
moveitem 3,4
delay 200


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